Diplomatie

De Empires, le jeu.
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Dans le jeu, il ne peut y avoir de traités diplomatiques qu'entre deux alliances. C'est un joueur ayant le droit de conclure des traités qui s'en occupe. Il y a trois sortes de traités entre deux alliances.


Ces traités ont une durée, il est impossible de les rompre avant leur terme. Le seul moyen de les rompre est de déclarer la guerre à l'autre alliance, ce qui est impossible en cas de PNA. Un traité ne se signe donc pas à la légère, attention aux durées. Une fusion peut être dissoute par le joueur qui en est à la tête.

En diplomatie, on ne peut pas signer que des traités, on peut aussi déclarer la guerre, ce qui a pour effet immédiat d'annuler tous les traités qu'on avait avec l'alliance concernée. La guerre permet, bien sûr, d'attaquer les villes de l'autre alliance, chose impossible sinon. On peut aussi mettre une autre alliance sous embargo, dans ce cas tout commerce devient impossible entre les deux alliances. Une guerre ou un embargo se terminent quand les deux alliances signent un traité de paix.

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